Skip to content

Lise123

A Student In Progress

Her har vi noen andre tema: badestranden og gamlehjemmet

Da var vi i gang med ny oblig gitt. Denne skal vi komme på 3 ideer til en kortfilm, og fordype den ene av de.

HUrra! vi skal skrive, hehe

Typisk slik oppgave som dette er, en 3 minutters kortfilm. Ingen dialog, skjer i nåtiden osv.

Gleder meg til å sette i gang med oppgaven!

Mandag etter oblig levering. Og nå skal vi drive med kreativ fortelling. Selve fortellingen er ikke så viktig, men det vi skal fokusere på er om vi klarer å få frem historien.

Så da blir vi delt opp i grupper, får tema og skal lage en fortelling ut ifra stikkord, på noen få minutter. Så det er stikkordogtidspress!

Dagens oppgave 31.januar 2011

- vi får kort tid

- fisking

- lage en fortelling i ett bilde!

Bildet viser en mann som sitter i en båt og fisker. det er en hai bak han som har gapet godt åpent, og han ser på en mann som står på bryggen og ser på han

Og så etterpå skal vi komme på et ett bildesfortelling.

Sitter og koser meg på google! finner masse gøye bilder som har med fisking å gjøre.synd de allerede er tatt;) Men her kan dere se litt hva jeg finne rpå google.no

Her er mitt, veldig dårlig. Men kom da på noe til slutt.

Kjeeeempe fin tegning.. haha. OMG!

 

 

Litt av grunnen til at vi gjør dette, har sammenlikning til storyboard. Film. Er at vi skal og vil fange et spesielt øyeblikk.

Sitter og jobber med et stueprosjekt som har blitt liggende rimelig lenge. Har tatt veldig lett tekstur og tenkte jeg skulle gjøre resten med lys.

Sliter enda litt med innstillinger, slik på photons. det er disse flekkene som dukker opp på bildet. Disse kommer på grunn av lyset. for at disse skal forsvinne må man stille på innstillingene. logisk nok. men det er lettere sagt enn gjort.

for dem som ikke vet hva photons er, så kan man sammenlikne dem med pixler i et bilde. jeg må ha flere photons for at dette skal bli jevnet ut. BARE at det ikke er så lett som man skal ha det til. det er en del innstillinger her og der som jeg enda ikke helt har skjønt, men ser at når jeg forandrer litt på tallene begynner ting å skje. så da er det jo bare å treffe riktige tall i forhold til hverandre.

uansett så har jeg kommet så langt som dette:

dette er før jeg la på tekstur

med tekstur

testing med lys (legg merke til flekkene)

forandret litt på solens posisjon ute. og får et litt annerledes lys.

testet kun med spotlight

to spot

og her med alle lys i scenen…

ser enda fælt ut, men det kommer seg.. på riktig vei ihvertfall

 

det begynner å komme seg du. må enda jobbe med flere lys i scnene og teksturen.. men blir nok bra det her

Stikkord:

LiseM_Dåstøl_3dfilmproduksjon_bergen_oblig3_4

 

Trykk på linken og du kommer til pdf av oppgaven min. Her ligger det daglig logg og bilder av prosessen!!^^, check it out!

Joda, prossessen går fremover! MEN denne  jenta likner mer en apekatt foreløpig. Jeg jobber mye med å passe på å ha riktige linjer og alt det der. Det er vanskelig! Glemmer rakst å holde meg til dem, når ting går lett for seg.

Likheten er langt ifra godt nok, men så er jo bare bildene i bakgrunnen referansebilder da;)

Da var vi i 2011!! fy soom tiden flyr.

 

har hatt en aller tiders ferie sammen med masse familie og venner. MYE mat selvsagt og alt med seg

Da var vi i gang med oblig 3 og 4 som vi på en måte slår sammen til et stort prosjekt med to deler.

første del er å lage en karakter, finne lydfil og animere karakteren til en lydfil. på ca 6-11 sekunder.

Andre del blir da etter to uker, og det er lipsync.

 

Prosjektet i seg selv syntes jeg virker tamt og kjedelig, men skal gjøre litt gøy ut av det. Animasjon og slikt er ikke mitt felt og jeg syntes det ikke er gøy, men når jeg gjør det på min måte håper jeg at det kan bli artig.

Planlegging liker jeg godt, så jeg henter inn ting jeg liker å gjøre for at oppgaven skal gli lett på isen,. og da hører jo en fin prosjektrapport til;)

 

Lise Merethe Dåstøl

Oblig 3 og 4

 

Noroff Bergen

3D Filmproduksjon

 

 

 

 

2011

 

 

Noen forord

 

Oppgaven lyder slik:

 

Vi bruker tiden fram til februar på å gjøre Oblig. 3 og oblig 4. Karaktéranimasjon og lipsync. Vi slår disse oppgavene sammen til en todelt oppgave og vi bruker ikke riggen som dere brukte i fjor, men en egen designet karakter. Her kan du velge mellom den karakteren du laget i forkant av mafioso oppgaven, eller du kan lage en ny karakter m/morph targets. De fleste har valgt å lage en ny karakter og det syns jeg er veldig bra. Alltid nyttig erfaring å gjøre ting om igjen! Ideélt sett bør du ha mest mulig ferdig av karakteren før vi tar juleferie. Du trenger ikke å teksturere karakteren for denne oppgaven. Prioritér bygging og morph targets, samt rigging og skinning. Første del av oppgaven er å animere bare karakteren uten lip sync til et selvvalgt lydklipp. Denne delen skal være ferdig til fredag 14. januar 2011. Del to av oppgaven som er lip sync skal være ferdig til fredag 28. januar 2011. Jeg har åpnet flere ressurser på Moodle. Check it out! Kikk innom eleven second club i ferien.

Selv ble det lite modellering av karakter før jul, og ferien har selvsagt vært veldig hektisk i forhold til mye familie besøk og tid til venner.

Jeg begynner i dag med å modellere karakteren til oppgaven. For å ha en liten oversikt har jeg laget med en plan for hva som skal og bør være ferdig fra dag til dag. God tid har jeg beregnet til siste finpuss av animasjon og diverse som måtte trengs.

 

 

Arbeidsplanen

 

For oblig 3. animasjon av karakteren, uten lipsync.

Tirsdag 4.januar

-          Modellere hodet

-          Modellere kropp

-          Lydklipp

Onsdag 5.januar

-          Rig

-          Skinning

-          Lydklipp

Torsdag 6.januar

-          Storyboard

-          Hovedposes

Lørdag 8.januar

-          Animasjon

Søndag 9.januar

-          Animasjon

Mandag 10.januar

ESPEN HAR BURSDAG!!

-          Animasjon

Tirsdag 11.januar

-          Animasjon

Onsdag 12.januar

-          Finpuss og klargjøring til levering

-          Begynne på moodboard

-          Morphing ved tid

Torsdag 13.januar

-          Animering og klargjøring

-          Finpuss til siste innlevering fredag

For oblig 4. lipsync og animasjon

Fredag 14.januar

-          Morphing

Søndag 16. januar

-          Lipsync

Mandag 17.januar

-          Lipsync

Tirsdag 18.januar

-          Lipsync

Onsdag 19.januar

-          Lipsync og animasjon

 

Torsdag 20.januar og frem til torsdag 27. januar

-          Finpuss av all animasjon

 

sitter og render ut litt bilder fra scenen jeg laget i gruppearbeidet, bare for å ha noe å skryte av. hehe. Har ikke gjort noe med tesktur eller lys etter prosjektet, men prøver bare å ta litt bilder og gjøre noe raskt i photoshop.. og heller ta å lyssette på ny senere

 

har brukt 3ds max og photoshop.

 

dette er originalen rendret rett fra 3d, de neste har jeg jobbet med i photoshop.

Da var vi på siste dagen av produksjon, og jeg har ordnet med rendring av bilder i dag.

Ute og inne scenen:

Dette bildet har satt sammen i 3d, øystein har stått for gatehusene og bil, sondre har jobbet med gatelykt, søppelbøtte og brannhydrat og i bilen ser vi karakterene til Henrik. Lysene har jeg stått for, og bagrunn etter rendret bildet tok Henrik seg av.

Og endelig bilde inne

 

 

 

 

 

Guppeoppgave B

 

Lise

 

Disse fire ukene har vært veldig travle og veldig slitsomme. Ifra begynnelsen har jeg fått ansvaret å designe det som skulle være inne i dineren. Og det har vært veldig spennende og veldig gøy.

Jeg gjorde en del forarbeid i forhold til å finne tidsriktige møbler og design på diner. Det å kunne få jobbe med møbler, tekstur og lys har vært veldig interessant. Jeg har lært mye mer enn det jeg gikk inn med i oppgaven. Blant annet en del triks med teksturering og lys. Har hatt en del problemer med lyset, som jeg trodde jeg skulle klare å unngå. Men den gang ei.

Utessende på dineren likte jeg veldig godt. Jeg liker de ferdige rendret stillbildene, og sytnes jeg har klart å få frem stemningen ved hjelp av lysene jeg har jobbet med. Gruppen ble raskt enige om selve uttrykket, og da var det bare for meg å sette i gang.

Utfordringene med lys var blant annet å få en troverdig glow effekt, ikke bare ved hjelp av tekstur, men også få til en bra glow effekt på omni lysene som jeg har brukt til dette.

 

Her kan man se forbedringer og forverringer på lys og teksturen. Man kan tydelig se at jeg fikk det bedre og bedre til, etter hvert som jeg skjønte hvordan lysene tenker. Om du vil.

Her er det endelige resultatet fra inne scenen. Her har jeg selv stått for alt utenom karakterene.

Kunne godt tenkt meg å jobbe en del mer med denne scenen, er litt rare skygger her og der, men ser da bra ut for det.

 

Og her har vi endelige ute scenen. Her har jeg satt sammen scenene, teksturert vinduene på alle bygninger, og teksturen av dineren. Og selvfølgelig stått for lysene.

Generelt veldig fornøyd med ute scenen. Stemningen er bra, men lysene fra dineren ble ikke helt som planlagt og jeg tok en nødløsning på dette. Og det gikk jo fin det.

Hadde vært artig å leke litt mer med lysene og kanskje fått til litt mer med gatelys, litt tåkeaktig blur effekt på hele scenen og litt sånne ting.

 

Det gøyeste på prosjektet har blant annet fått jobbet i grupper, fordi da kunne jeg jobbe med det jeg er best på. Nemlig lys og design.

Jeg har animert litt, bare enkelt i step key på han fotografen. Annet jeg har gjort var å jobbe med rig og skinning av denne karakteren.

Ellers har jeg stort sett gjennom hele perioden jobbet med dineren på innside og lys.

Alt i alt er jeg veldig fornøyd med prosjektet vårt i forhold til mengde med tid. 4 uker! Langt ifra nok, men liker hva vi har kommet frem med.

Det er en del ting jeg skulle ønske gikk litt annerledes, i og med at vi var en gruppe på dette. Slike ting som og kanskje å jobbe litt tettere sammen, prate mer, men til tross for det, har vi kommet godt i mål, hele tiden jobbet sammen. Kommunikasjonen var mer en bra nok til å få til et bra resultat som vi alle kan være litt stolte av. Vi virket veldige døde hele gjengen, men det vi skulle gjøre ble gjort effektivt og på en bra måte.

Til å være en gruppe var vi meget stille! Men vi kommuniserte da nok til å vite hva de andre drev med og komme mål.

Gruppen har funket veldig bra, bare synd ingen av oss er sterke på animasjonsdelen. Da kunne vi fått til noe mye bedre.  Men syntes jeg har gjort en bra innsats, kunne vært bedre på animasjonsdelen om jeg hadde likt det litt bedre og sett litt mer logikk i hvordan man får dem til å bevege seg naturlig, men til syvende og sist ligger ”talentet” mitt på interiør design, textur og lys gitt.

 

 

Kort oppsummert hva jeg har jobbet med:

-          Innside av diner

-          Møbler

-          Lys

-          Tekstur inne i diner og utsiden

-          Rig av fotografen og skinning

-          Animasjon av fotografen, veldig grovanimert.

 

 

 

 

Se mer på bloggen du vil: http://lise123.wordpress.com/

Her kan du da se flere bilder og lese mer om prosjektet.

 

Da var jeg kommet godt i gang med å sette sammen de siste scenene, og ikke minst få inn siste med lys og texture på enkelte deler.

Jeg har nå en scene hvor vi har standard lys og er klart for å bruke til animasjon inne og ute.

En scene hvor jeg har fokusert på lys inne til stillbilde, det samme ute.

her er eksempel fra utsiden. dette er til stillbildet. så da mangler jeg å sette inn gatelys på de lyse flekkene og lage glow effekt på dem. gjøre noe med listen på vindu og sette inn lys på enkelte steder der

her begynner lysene å ta form både ute og i vinduer

Og da var jeg så langt.. Magler å få bra lys fra dineren og så kan jeg få ferdig animasjonsfilen med texture på utsiden av diner og merge inn lys og bygninger!! begynner å se veldig bra ut dette.

i morgen blir det å på skolen å merge inn alle scener aom er animert, rendre ut film og stillbilder..!

Da var det endelig merget sammen og satt lys på,.Og jeg ser frem til i morgen da vi skal sette sammen dette med animasjon og se hvordan det går.

 

gatene har Øysten stått for, extriør på dineren, gatelykter, søppelbøtte og brannhydrat har sondre stått for. Det man ser inne på dineren har jeg laget, i forhold til mørbler og alt har jeg satt lys på.

tekstur på og alt i dineren har jeg jobbet med, gatelyktlampe og vinduer har jeg teksturert, og øysten har tekstuiren på bygning osv..

 

 

Følg med

Få nye innlegg levert til din innboks.